В Xbox объяснили, почему повысили цены на игры до $80, а потом от этого отказались
Microsoft в этом году повышала цены не только на консоли и Game Pass. В мае компания объявила, что новые AAA-релизы планирует продавать по цене в $79,99 за стандартное издание. Первой игрой с такой стоимостью должна была стать The Outer Worlds 2 от Obsidian. Но в июле, уже после старта предварительных заказов, решение «переиграли», а цену на проект снизили до $69,99. Тогда в Xbox сообщили, что решили отложить повышение цен из-за «учета текущей рыночной ситуации».
В интервью Variety президент Xbox по контенту и студиям Мэтт Бути объяснил решение Microsoft по стоимости игр.
Мэтт БутиПрезидент отдела игрового контента и студий Microsoft Gaming (отвечает за ZeniMax, Activision Blizzard King, Xbox Game Studios) Вся наша деятельность направлена на то, чтобы игроки были довольны и получали максимальную отдачу от игры. И мы всегда будем прислушиваться к тому, чего хотят люди. Для нас главным приоритетом является «встречать людей там, где они находятся».
Я думаю, что люди все меньше обращают внимание на максимальную цену игры, поскольку они начинают взаимодействовать с играми по-разному. С нашей точки зрения, монетизация сейчас происходит множеством разных способов. Поэтому мы будем и дальше прислушиваться к отзывам фанатов. Мы будем продолжать балансировать это с необходимостью вести здоровый бизнес. Но на данный момент, что касается контента, у нас нет никаких обновлений по ценам.
Мэтт Бути не уточнил, какие цены будут у AAA-релизов Microsoft в 2026 году.
Напомним, что компания планирует выпустить множество крупных проектов в будущем году, в том числе по известным франшизам. В этом списке Fable, Halo: Campaign Evolved, Gears of War: E-Day, Forza Horizon 6 и другие игры. Все они даже «не помещаются» в январский Xbox Developer Direct.
Источник: newxboxone.ru