В Bethesda объяснили, почему Fallout 4 является самой реиграбельной частью серии

В этом году игре Fallout 4 исполнилось 10 лет. К этому событию разработчики выпустили специальное издание, содержание «в комплекте» все DLC и свыше 150 модов. Несмотря на свой возраст, Fallout 4 продолжает привлекать тысячи игроков ежедневно только в Steam, и, во многом, это связано с ее высокой реиграбельностью.

Ведущий сценарист и дизайн-директор Bethesda Эмиль Пальяруло объяснил, почему Fallout 4 является наиболее подходящим для повторных прохождений проектом во всей франшизе. Он уверен, что основным фактором этого является сложная система фракций, чьи сюжетные линии напрямую вплетены в основное повествование, что отличает игру от предыдущих работ студии.

Разработчик сравнил этот подход с The Elder Scrolls IV: Oblivion и Skyrim, где истории гильдий развивались изолированно от центрального сюжета. В четвертой номерной части Fallout авторы впервые решили связать все элементы в единую структуру, что оказалось сложнейшей задачей для команды. Пальяруло описал схему квестов того периода как «большую тарелку спагетти» из-за огромного количества взаимосвязанных сценарных нитей.

Несмотря на трудности реализации, представитель Bethesda уверен в правильности выбранного курса. Именно возможность видеть последствия выбора через призму разных группировок и их прямое влияние на финал, по его словам, делает Fallout 4 уникальным.

Напомним, в 2024 году Fallout 4 обновили для консолей текущего поколения.

YouTube ВК.Видео

Источник: newxboxone.ru