Bethesda

Дизайн-директор Bethesda назвал создание Starfield «безумно рискованной затеей»

Дизайн-директор Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло назвал создание Starfield «безумно рискованной затеей» для студии. Разработчики Fallout 4 и The Elder Scrolls V:...

Слух: Microsoft помогает Bethesda с прокачкой Creation Engine — технологии Unreal Engine внедрят в Starfield 2.0 и The Elder Scrolls VI

Журналист Windows Central Джез Корден узнал от своих источников о техническом сотрудничестве между Microsoft и Bethesda Game Studios. По его данным,...

Харви Смит: Arkane Austin работала над игрой по «Бегущему по лезвию», Xbox-эксклюзив Redfall мог спасти патч 1.4

Геймдиректор Redfall Харви Смит стал гостем подкаста My Perfect Console и раскрыл информацию о неанонсированном проекте ныне закрытой Arkane Austin. Оказалось, что команда...

Инсайдеры: Bethesda провела закрытый показ Starfield 2.0, но ожидания стоит поумерить

Этой весной Bethesda Game Studios опубликовала в соцсетях пост, в котором пообещала игрокам в 2025 году новости о будущем Starfield. А...