Создатель The Last of Us и Uncharted 4: A Thief’s End Брюс Стрейли признался в причинах ухода из Naughty Dog

Геймдиректор The Last of Us и один из создателей Uncharted 2: Among Thieves и Uncharted 4: A Thief's End Брюс Стрейли признался, что покинул Naughty Dog, так как не хотел снова и снова создавать игры "одного и того же типа". Речь идёт о кинематографичных одиночных приключенческих боевиках с реалистичной графикой.
На момент увольнения из Naughty Dog Стрейли проработал в Naughty Dog 18 лет — он начинал с Crash Team Racing, затем помог создать Jak and Daxter, Uncharted и, наконец, The Last of Us. И так получилось, что на фоне успеха последних двух серий студия сконцентрировалась исключительно на кинематографичных блокбастерах.
В беседе с журналистами Polygon Стрейли объяснил, что мог бы продолжать трудиться над такими играми и дальше, но ему хотелось браться за новые проекты другого плана.
"Я проработал в Naughty Dog 18 лет. Это очень долгий срок для любого человека. Я сыграл важную роль в становлении бренда и многих ключевых игр студии, за плечами был большой опыт. Но в определенный момент я почувствовал, что отвечаю на одни и те же вопросы снова и снова.
Мы застряли в парадигме определённого типа игр — который я же и помог создать. Ощущалось, что я снова и снова занимаюсь одним и тем же. Работа превратилась в рутину, а мой мозг плохо переносит подобную рутину. Мне нужны новые задачи, новые творческие возможности", — отметил разработчик.
Со временем у Стрейли также появилось желание заняться созданием своих собственных проектов — которые будут принадлежать именно ему, а не большой корпорации, на которую он без устали работал на протяжении многих лет. Всё это привело к открытию студии Wildflower Interactive и анонсу Coven of the Chicken Foot на The Game Awards 2025.
Новая игра Стрейли Coven of the Chicken Foot описывается как "эмоционально насыщенное, стилизованное однопользовательское приключение". Визуально она разительно отличается от сегодняшних работ Naughty Dog и больше походит на произведения японской Studio Ghibli.
Главной героиней выступает пожилая ведьма по имени Герти, отличающаяся нестандартной по меркам игровых героинь особенностью — у неё куриные лапки. Вместе со своим "жутковато-милым" спутником она путешествует по фэнтезийным локациям — пещерам, лесам и древним храмам, выполняя задания, чтобы доказать своё право на принадлежность к местному ковену. История передаётся без слов — через визуальный нарратив и взаимодействие с окружением.
Герти не обладает традиционными боевыми навыками. Вместо этого игроку предстоит использовать способности её компаньона, поведение которого адаптируется под стиль прохождения, формируя уникальные пути решения головоломок.
Согласно официальному заявлению, новая студия Стрейли стремится создавать "небольшие, но креативно насыщенные игры с уникальной стилистикой", придерживаясь при этом здорового рабочего баланса и коллективного подхода к разработке.
Coven of the Chicken Foot выйдет на ПК в Steam. Дата релиза пока не раскрывается.
Источник: gamemag.ru