Создатель Nex Playground объяснил популярность «Kinect-консоли» и «Game Pass модели» распространения игр

В ноябре многих удивила ситуация на рынке консолей США. Тогда как Xbox Series X | S и Playstation 5 показали существенное падение продаж, неожиданно хорошие результаты демонстрировало устройство Nex Playground. Многие игроки даже не знали о существовании такой игровой платформы, которую в соцсетях прозвали «Kinect-приставкой».

Nex Playground продается за $249 и работает по принципу сенсора Kinect. К ней не идет физический контроллер, а управление осуществляется движениями тела. Генеральный директор компании Nex Дэвид Ли прокомментировал успех устройства, рассказал о его техническом позиционировании и бизнес-модели компании.

Дэвид Ли открыто заявляет, что платформа не пытается конкурировать в плане графики с Xbox Series X | S или Playstation 5. Производительность Nex Playground находится на уровне поколения Playstation 3, что технически превосходит Nintendo Wii в десять раз. Этого достаточно для запуска интерактивных игр по известным франшизам, таким как «Кунг-фу Панда», Bluey и «Улица Сезам».

Еще одним важным фактором успеха стала подписочная модель Play Pass, напоминающая Xbox Game Pass. По словам руководителя, для небольшой компании важно обеспечивать постоянный приток средств для поддержки устойчивости бизнеса, а не зависеть от разовых покупок. Ли провел параллель с Nintendo Wii, которая привлекла широкую аудиторию, но столкнулась с проблемой, когда пользователи ограничивались покупкой одной-двух игр. Подписка решает эту задачу, позволяя разработчикам экспериментировать с жанрами и регулярно выпускать обновления операционной системы. Плюс небольшая стоимость производства «простых игр» дает возможность быстро выпускать новый контент.

Игры, которым не нужна собственная бизнес-модель… дают невероятную свободу творчества. Мы можем попробовать это и посмотреть, понравится ли это клиентам. Это интереснее. И клиентам тоже, потому что они не знают, что мы для них приготовили. В этом году мы создали 20 новых игровых проектов и выпустили множество обновлений. Мы также обновили операционную систему. Все это стало возможным благодаря модели подписки.

В 2025 году продажи Nex Playground достигли 600 000 экземпляров, что в 4 раза превышает прошлогодние показатели. В 2026 году разработчики планируют масштабирование бизнеса и выход на международные рынки со своим устройством, которое сейчас представлено только в США и Канаде.

Источник: newxboxone.ru