Создание Starfield — «безумная идея», но именно к таким проектам стремится Bethesda

Вышедший в 2023 году Starfield был воспринят игроками по-разному. Некоторым понравились смелые решения от Bethesda в новинке, другие же заявляли, что студии стоило сосредоточиться на своих ключевых франшизах, таких как The Elder Scrolls или Fallout. По слухам, сейчас Starfield активно дорабатывают, чтобы выпустить его «версию 2.0» в 2026 году.

Дизайн-директор Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло признался, что разработка Starfield была «безумной идеей» для студии, которая прежде не делала игры про космос. По его словам, именно масштабные и рискованные проекты отражают суть подхода Bethesda к созданию игр.

Эмиль ПальярулоДизайн-директор Наша цель — амбициозные проекты. Во многом Starfield — это совершенно безумная идея для студии, которая просто подумала: «Мы никогда не делали космический симулятор, давайте сделаем это».

В интервью Паглиаруло отметил, что Bethesda не ориентируется на прогнозы индустрии и не задумывается о том, как будущий проект будет принят публикой. Он отмечает, что попытки угадывать реакцию миллионов мешают  креативности, поэтому команда стремится сосредоточиться на внутреннем процессе и сделать «максимально увлекательное приключение».

Напомним, ранее представители Bethesda рассказали, что Starfield оказался важен для студии с точки зрения полученного опыта, который будет использован в будущих проектах.

Источник: newxboxone.ru