Режим от третьего лица в Avatar: Frontiers of Pandora на Xbox Series X | S ухудшает производительность
Ubisoft выпустили обновление 2.0 для Avatar: Frontiers of Pandora с возможностью полностью пройти проект в режиме от третьего лица, тогда как ранее он предлагал только режим от первого лица. А вместе с тем появились и первые тесты производительности, которые показывают, что на Xbox Series X | S игра от третьего лица работает хуже, чем от первого.
На Xbox Series X игра Avatar: Frontiers of Pandora предлагает несколько графических режимов. При 30 FPS и 40 FPS проект работает достаточно стабильно, его производительность не изменилась. Но в режиме 60 FPS с видом от третьего лица имеются проблемы. Игроки практически не имеют стабильные 60 кадров в секунду — производительность регулярно варьируется от 45 FPS до 60 FPS, предлагая среднее значение в диапазоне 53-55 кадров. Тогда как тесты производительности от первого лица показывали более стабильные 60 FPS, хотя тоже не без просадок.
YouTube
На Xbox Series S после обновления 2.0 игра Avatar: Frontiers of Pandora в режиме от третьего лица работает тоже немного хуже, чем в режиме от первого лица. На консоли можно выбрать между вариантом 30 FPS или 40 FPS. При этом в обоих случаях есть просадки. При 30 FPS они менее заметны, тогда как вариант 40 FPS практически не достигает целевого значения, в среднем, предлагая 27-33 кадров.
YouTube
Источник: newxboxone.ru