Разработчики Ace Combat 8 назвали 3 принципа игры и подтвердили ее разработку в масштабе 1 к 1

На The Game Awards состоялся долгожданный анонс Ace Combat 8. Игра получила подзаголовок Wings of Theve, а ее релиз планируется в 2026 году. Проект создается на движке Unreal Engine 5.

Как рассказали в интервью изданию Famitsu директор серии Казутоки Коно и продюсер Ace Combat 8: Wings of Theve Манабу Симомото, новая часть серии станет не просто «очередной». Несмотря на успех Ace Combat 7, которая уже разошлась тиражом более 7 миллионов копий, разработчики хотят с Ace Combat 8 стать еще более массовой игрой. Для этого они руководствуются тремя принципами:

  1. Игра должна вызывать восторг от свободного полета в небе.
  2. Игроки должны получать удовольствие и волнение от уничтожения врагов и столкновения с ними, рассчитывая на свое мастерство.
  3. Должно присутствовать чувство удовлетворения от преодоления трудностей и становления пилотом все более высококлассным.

Также разработчики подтвердили, что Ace Combat 8 станет первой игрой в серии, созданной в реальном масштабе 1 к 1. В предыдущих частях использовали различные приемы рендеринга, которые создавали ощущение, что поля сражений, над которыми парит игрок, имеют настоящие размеры. Но они были созданы в масштабе 1 к 10, теперь будет 1 к 1.

Само небо в новой Ace Combat станет более динамичным и информативным. Разработчики вывели на новый уровень визуальное отображение облаков, что позволит игрокам «читать» небо, чтобы повысить свою осведомленность о ситуации вокруг.

YouTube ВК.Видео

Релиз Ace Combat 8: Wings of Theve планируется на Xbox Series X | S, Playstation 5 и PC.

Источник: newxboxone.ru