Игроки набросились на Larian Studios после слов об использовании ИИ в разработке — Свен Винке поспешил успокоить фанатов

Игроки набросились на Larian Studios после слов об использовании ИИ в разработке — Свен Винке поспешил успокоить фанатов

Глава Larian Studios Свен Винке был вынужден публично прокомментировать политику компании в отношении генеративного искусственного интеллекта после волны критики в социальных сетях. Поводом для возмущения фанатов послужило его недавнее интервью изданию Bloomberg по случаю анонса Divinity.

В беседе с журналистами Винке упомянул, что его студия использует ИИ для «исследования идей, наполнения презентаций PowerPoint и подготовки черновых текстов в качестве плейсхолдеров». Часть аудитории и профильные СМИ интерпретировали эти слова как намерение заменить живых специалистов алгоритмами ИИ, что незамедлительно вызвало призывы к бойкоту будущих проектов и полной отмене студии.

В ответ на резко негативную реакцию руководитель Larian Studios опубликовал опровержение в социальной сети X. Винке подчеркнул, что компания не заменяет людей технологиями, а штат творческих специалистов продолжает расти.

«Мы не "продвигаем" ИИ и не заменяем им концепт-художников. У нас в команде 72 художника, 23 из которых занимаются непосредственно концепт-артами, и мы продолжаем нанимать новых сотрудников. Их работы оригинальны, и я горжусь тем, что они делают», — заявил Винке.

Разработчик пояснил, что нейросети используются исключительно как вспомогательный инструмент для поиска референсов и создания черновых набросков композиции на ранних этапах — аналогично тому, как художники используют поисковик Google или печатные артбуки.

В отдельном комментарии для портала IGN Винке заверил, что ни один сгенерированный ИИ арт-контент не попадёт в финальную версию игры. Технологии внедряются для облегчения рутинных задач, чтобы сотрудники могли уделять больше времени творчеству.

Тема использования генеративного ИИ остаётся одной из самых обсуждаемых в индустрии. По данным аналитической фирмы Totally Human, к лету 2025 года количество игр в Steam с пометкой об использовании ИИ-контента выросло на 800% и достигло почти 8 тысяч наименований.

Larian Studios официально подтвердила разработку новой части серии Divinity на церемонии The Game Awards 2025. Ранее Винке отмечал, что студия допускает использование автоматизации для технических задач, таких как чистка данных захвата движений или быстрое создание анимаций, но не для написания сценариев, музыки или создания финального визуального стиля.

Ранее Ubisoft объявила о готовности возглавить ИИ-революцию в игровой индустрии — обещают скачок уровня перехода в 3D.

Источник: gamemag.ru