«Будьте вежливее»: Один из создателей Dungeons & Dragons вступился за Larian Studios в скандале с использованием ИИ

Стоявший у истоков настольной ролевой системы Dungeons & Dragons Роберт Кунтц публично поддержал Larian Studios и её руководителя Свена Винке. Разработчики ранее столкнулись с жёсткой критикой со стороны сообщества в связи с решением использовать инструменты на базе искусственного интеллекта при создании новой части Divinity.
Кунтц призвал игроков проявлять больше уважения к творческим людям, которые ежедневно усердно трудятся над проектами. Он выразил разочарование тем, что к Винке относятся с пренебрежением, и пожелал студии дальнейших успехов.
«Фанаты, полегче с разработчиками, которые усердно трудятся… Грустно видеть, как Винке "бросили под поезд". Желаю студии успехов в будущем».
Ветеран индустрии охарактеризовал текущую волну критики как «провокацию ради ярости». По его словам, сообщество любителей RPG, в формировании которого он участвовал в 1972-1974 годах, раньше отличалось большей вежливостью и благодарностью по отношению к авторам.
Коллег по цеху также поддержал глава Warhorse Studios Даниэль Вавра.
"Винке признался в том, чем занимаются вообще все, и получил в свой адрес какой-то совершенно дикий, безумный шквал дерьма", — написал разработчик Kingdom Come: Deliverance.
Напомним, что скандал разгорелся после того, как Винке сообщил об использовании Larian Studios генеративных нейросетей для тестирования новых художественных решений и составления черновых вариантов текста на ранних этапах производства. Это вызвало резко негативную реакцию в социальных сетях. Позже глава студии подчеркнул, что использование технологий необходимо для изучения их возможностей, заверив фанатов, что в финальной версии игры не будет контента, сгенерированного ИИ.
"Прошла неделя с момента анонса Divinity, нашей следующей RPG, и многое было искажено в процессе передачи информации. В основе ДНК Larian Studios — свобода действий. Всё, к чему мы стремимся, делается на благо наших команд, наших игр и наших игроков. Наши успехи строятся на том, что мы даём людям возможность работать по-своему и максимально раскрывать свои навыки и мастерство, чтобы мы могли создавать настолько хорошие RPG, насколько это вообще возможно. В этом контексте было бы безответственно с нашей стороны не изучать новые технологии. Наши рабочие процессы постоянно эволюционируют", — написал глава Larian Studios.
На фоне скандала вокруг ИИ в адрес Larian Studios начали звучать жалобы от сценаристов — студию обвиняют в "рабских" рабочих практиках. Кроме того, появились сообщения о сексуальных домогательствах.
Источник: gamemag.ru