Bethesda о будущем Fallout и The Elder Scrolls: неанонсированные проекты, влияние Starfield и прочее
Руководители Bethesda Game Studios на фоне выхода 2 сезона сериал Fallout дали большое интервью изданию Game Informer. В нем они поделились деталями о текущем состоянии дел в студии, подтвердив работу над несколькими проектами во вселенной Fallout и активную разработку The Elder Scrolls VI. Тодд Говард и его коллеги рассказали, как опыт создания Starfield и Fallout 76 повлиял на их подход к разработке игр.
Тодд Говард заверил, что, несмотря на приоритет студии в данный момент на производстве The Elder Scrolls 6, франшиза Fallout не заброшена. Команда продолжает заниматься развитием серии, причем речь идет не только о поддержке Fallout 76.
Тодд ГовардРежиссер и исполнительный продюсер Мы делаем разные другие вещи с Fallout, которые еще не анонсировали, и, знаете, для этого придет время. Я понимаю тревогу фанатов, мол: «Ну, что еще? Что еще? Дайте мне уже что-нибудь!». Но мы работаем и любим выжидать нужный момент для анонса, чтобы действительно порадовать наших поклонников.
Директор студии Анджела Браудер отметила, что работа над новыми типами игр сделала коллектив студии Bethesda профессиональнее. По ее словам, создание мультиплеерной Fallout 76 и масштабной вселенной Starfield «прокачало новые мышцы» разработчиков. Она также в шутливой форме прокомментировала перенос опыта космической RPG в фэнтезийный мир The Elder Scrolls VI.
Анджела БраудерДиректор студии Не пишите, что я добавляю космос в The Elder Scrolls VI. Мы не собираемся добавлять космос в Elder Scrolls 6! Но все, чему мы научились, внедряя космос в Starfield, пойдет в новую игру. Это все — важные уроки.
Дизайн-директор Эмиль Пальяруло добавил, что цель Bethesda заключается в создании проектов с огромным запасом реиграбельности. Разработчики хотят, чтобы в Fallout 5 проводили не десятки, а сотни часов.
Эмиль ПальярулоДизайн-директор Я был бы рад, если бы игра [Fallout 5] стала такой же успешной, как предыдущие части. Мы хотим, чтобы она продолжала дарить фанатам то, что они любят. Историю, в которую они могут погрузиться, системы, которые им нравятся, и просто игровой процесс, в котором они могли бы провести не 20 и не 100 часов, а 200, 300, 600 часов, потому что именно такие игры мы и создаем.
Напомним, ранее появлялись слухи, что в разработке находятся ремейки Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Источник: newxboxone.ru